(Dishonored 2)可说是今年最令人期待的大作之一,它由Arkane工作室开发,Bethesda负责发行,来头不小。不光如此,与其在2012年发售的初代相比,《羞辱2》有了不少革新之处。近日,游戏业界传奇、Arkane联合创始人Harvey Smith在接受外媒Finder采访时表示,这款新作的容量非常丰富,如果你只通关一次,那连一半的技能都无法解锁,而且因为角色在其中需要作出不同的选择,在你选择一条路线之时也就失去了体验另一部分内容的机会。想要了解全貌至少得玩上两次才行。

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《羞辱2》注定要多次通关 传说中的双主角怎么成这样啦?

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   在访谈中,当被问及在每次任务之前玩家是否可以在Emily和Corvo两个角色之间进行选择时,Harvey Smith回答说:“这个问题在此前一直是被忽视的。其实在游戏开始后的一段时间,玩家最先扮演的角色必然是Emily,但接着会出现一个分支点让你进行角色选择。在选择完毕后,玩家从这一分支点到游戏结局操控的将都是选定角色了,届时另外一名角色将被丢在后头,不再随行。”

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   “诚然,会有相当一部分玩家在游戏中作了些选择——或暗杀或高混乱或两者结合而通关了,然后就将之甩在一边,表示自己已经搞定《羞辱2》了。但也一定有不少玩家会选择多周目,因为仅通关一次是远无法窥其全貌的。游戏中并没有那种被剧本规定死了的东西,比如街道上的巡逻兵并不会按照既定路线行走,他们偶尔也会停下脚步去火堆旁暖暖手——一切都极富动态感。”Harvey Smith说。

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   如果说已经有不少人心甘情愿地反复体味了《羞辱》初代,那么《羞辱2》无疑会给你更多理由一玩再玩。“如果游玩次数不够的话,玩家难免会错过不少人物对话、文献资料,对场景设计之于叙事的意义也容易理解浅薄。” 织梦好,好织梦

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   不过,Harvey Smith也提到,靠这种设计来“迫使”玩家多周目并不是一种惩罚,因为游戏内容真的非常新鲜有趣。 内容来自dedecms

   据悉,《羞辱2》预计将于10月11日正式登陆PC,PS4和Xbox One平台,对它感兴趣的玩家不妨继续关注来自游戏500单机网的后续报道。 copyright dedecms